I risultati del progetto sono:
1. SVILUPPO DI UN’OFFERTA FORMATIVA CONDIVISA BLENDED, innovativa e aderente alle reali esigenze delle imprese e dei lavoratori, coerente con le specificità dei contesti nazionali di riferimento del partenariato
2. Co-progettazione e sviluppo di:
- Risorse Educative Aperte, sotto forma di pillole video interattive
- SIM-Game (Social Impact Measurements Game) che, sfruttando le logiche del gaming e della gamification, si configurerà come un contenitore ludico-didattico interattivo strutturato in episodi, ciascuno dei quali correlato alle competenze e alle relative OER, in grado di scansionare il processo di valutazione in maniera concomitante con l’apprendimento, generando coinvolgimento, motivazione e consapevolezza di sé.
LINK: https://erudire.it/course/view.php?id=20
3. Adozione sistemica nelle PMI target di una guida metodologica comune per implementare un sistema di misurazione dell’impatto sociale (IO3 – SOCIAL IMPACT MEASUREMENT PLAN) che sarà poi applicato alle aziende beneficiarie del progetto